En una reunión de Chile Deportes se elegían los grupos que conformarían la final regional de fútbol escolar. Una persona, armada de un proyector (data show) y un notebook, lo último de HP, iba rellenando tablas hechas en word 2007 (puaj!) con el nombre de los establecimientos que participarían, copiando y pegando a su vez, de una lista que se completó con los representantes presentes en el evento. Los números de las tablas, eran elegidos "al azar" desde una tómbola, de esas que uno compra en la feria para jugar loteria (puaj 2). ¿Tanta tecnología invertida para tan poco? pensé entre mí.
Mi afán no era el fútbol, yo esperaba el ajedrez, pero cuando ví cuánto se demorarían se me ocurrió crear un programa que hiciera "la misma pega", pero mucho más rápido. Claro, si le aplicaba C al asunto, todo andaría mejor. Entonces, en su primera versión, arreglos; en su segunda versión, arreglos y archivos y en su tercera versión, objetos y archivos. ¿qué tal?
Requerimientos:

Mi afán no era el fútbol, yo esperaba el ajedrez, pero cuando ví cuánto se demorarían se me ocurrió crear un programa que hiciera "la misma pega", pero mucho más rápido. Claro, si le aplicaba C al asunto, todo andaría mejor. Entonces, en su primera versión, arreglos; en su segunda versión, arreglos y archivos y en su tercera versión, objetos y archivos. ¿qué tal?
Requerimientos:
- Almacenar nombres de establecimientos, de un largo no mayor a los 60 caracteres, con sus respectivos números de lista
- Asignar a ciertos establecimientos previamente ingresados la calidad de cabezas de serie (estos no van al sorteo)
- Crear una función que tome la lista de los establecimientos y elija aleatoriamente, solo entre los que no son cabezas de serie, aquellos que van a ir rellenando las tablas
- Supondremos un total de 30 establecimientos, 5 grupos de 6.
